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3DtoAll MaxToBlender是一款功能强大的3DS MAX 模型场景导入Blender 插件,允许您将3DS MAX 场景项目转换导入到Blender 中,而无需更改场景的纹理、材质、照明摄像机或其他设置。该软件已成功破解,并附有详细的破解教程,帮助用户轻松免费激活软件。
3DS Max 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
安装MaxToBlender_v3.3.msi
在窗口中,按快捷键X 并输入MaxToBlender 以查找并运行该插件。
执行后您将看到请求代码,将其复制并在记事本中打开3DtoALL_3DSMax_KG.py,您将看到MaxTabs 3DsMax v1.3 字段。
标签: 3DS MAX插件
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