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MaxToBlender是专门为3DS MAX渲染软件发布的模型场景导入Blender插件,允许您将3DS MAX场景项目导入到Blender中,而无需更改场景的纹理、材质、灯光相机或其他设置。用户工作效率大大提高。该插件可以免费激活。喜欢的话就不要错过了。
1.安装MaxToBlender_v3.3.msi
2.在窗口中按快捷键X并输入MaxToBlender以查找并运行该插件。
3.使用3DS MAX命令运行脚本,选择并运行3DtoALL_3DSMax_KG.py以获取序列号。
4.激活插件
3DS Max 2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
标签: MaxToBlender
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