网友评分:9.4分
Spine动画软件是一款专门用于游戏开发的2D骨骼动画编辑软件。它提供了高效简洁的工作流程,让动画创作者轻松创作。 Spine拥有出色的UI设计和完整的功能,并且其功能非常成熟,包括皮肤、自由变换、换肤等特殊概念。您可以通过将图像绑定到骨骼并控制骨骼来实现动画来模拟对象的复杂动画。移动人体让游戏的动画细节更加精致。
[最小尺寸] 传统动画需要提供图像的每一帧。 Spine 动画仅存储骨骼动画数据,因此占用的空间非常小,并且允许您为游戏提供独特的动画。
【美术要求】脊柱动画需要的美术资源较少,因此可以节省更多的人力物力资源,有效投入到游戏开发中。
【流畅性】Spine动画采用差分算法计算中间帧,因此动画始终保持流畅的效果。
【装备附件】将图片绑定到骨骼上,制作动画。如果您愿意,您可以轻松更改角色的装备以满足不同的需求。您还可以更改角色的外观以达到动画重用的效果。
[混合] 您可以混合动画。例如,角色可以同时射击、行走、奔跑、跳跃和游泳。
[程序动画] 骨骼可以通过代码控制。例如,您可以追逐并射击老鼠,观察敌人,或者在爬坡时向前倾斜。
Spine 层次结构树中的图像节点包含Spine 搜索骨架PNG 和JPEG 图像文件的文件夹路径。图像路径可以是项目文件存储位置的相对路径或绝对路径。您可以使用浏览按钮指定路径,也可以键入路径并按Enter 键。
设置路径后,该文件夹中的图像文件将显示在图像节点下。 Spine 监视此照片文件夹并立即读取照片文件的任何更改。
默认情况下,仅显示“照片”文件夹中的前2,000 个照片文件。如果意外指定了错误的路径,这可以防止Spine 扫描数百万个文件。如果取消选中“限制扫描”,Spine 将能够搜索超过2,000 个图像文件。
Spine 可以导出单个图像、图像序列、视频、JSON 或二进制数据。要打开“导出”对话框,请在主菜单中选择“导出”或按快捷键[CTLR+E]。
在导出界面中,只需选择下面的视频格式即可。例如,Spine 可以导出AVI 视频文件。 AVI 文件的RAW 和PNG 编码支持透明度,因此可以使用单个文件轻松将Spine 动画引入其他软件中。
如果您想在Spine 中复制关键帧,只需选择要复制的帧并单击上面的复制图标即可。
然后将其粘贴到您异常复制的骨骼中。确保选择所有框架。
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