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ZRetopoIt是一款基于zremesher的ZBrush插件,是一个比较容易操作的模型拓扑插件,可以有效提高大家的工作效率,让拓扑更加方便快捷。本软件已破解成功,并附有完美破解补丁,为您提供全功能、免费、无限制的体验,让您的ZBrush拓扑更加方便、快捷。
硬表面、有机和十字形状热键和重新拓扑预设。热键仅适用于选定的羽毛。此外,在使用热键时禁用用户通知以节省时间。
fixtriangle 和FixAdvanced 功能可改善网格清洁。
使用PolishEnable 按钮可以完全禁用抛光。
可选的自动拓扑松弛在每次ZRemesher 迭代中均匀分布多边形。
带热键的可选重新拓扑布局网格。
使用CleanupIteration 完成拓扑清理控制滑块。
LazyMouse PolyPaint 预设。
该插件适用于对称和不对称形状。
尝试使用UsePolypaint 开关进行低多边形重新拓扑,并在禁用UsePolypaint 的情况下尝试中等多边形重新拓扑。
没有多组网格的实验重新拓扑硬表面。转到AdvancedSettings 并启用PGrByNormals 开关。您可以使用角度滑块调整多边形组创建的角度。
硬表面重新拓扑是通过ZHardSurface 开关实现的。与ZBrush 的Snapshot3D 功能和Spotlight 工具一起使用。 ZBrush 2021.1 还通过Snapshot3D 更新创建更清晰的多组。
硬表面上的低聚重新拓扑图案。启用ZHardSurface 并使用Polypaint 开关。
在“PGrFromPaint”按钮之后无需抛光多边形组。只需在AdvancedSettings 中设置滑块PolishIterate 即可。
不再有过度的网格扭曲或平滑。集成拓扑,可通过高级设置进行完全配置。
Tonz ZRemesher 设置不再被处理。统一标准设置。两个按钮的解决方案。一个简单的UI 插件。
无需手动清理网格重新拓扑。使用PolyPaint 创建多边形组或蒙版。
可选的自动边缘刨平、高级细分以及目标变形后保存重新拓扑。
将相应版本(例如ZRetopoIt-4-0-2022.zsc)复制到C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2022\ZStartup\ZPlugs64。
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