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FStorm Render for 3ds Max是一款专为3DMAX软件开发的GPU图形渲染器软件,因其速度、质量和简单性而广泛应用于室内外建筑渲染操作。最受建筑3D艺术家欢迎的GPU渲染器,充分满足您的建筑渲染需求。有需要的千万不要错过。
FStormRender是一款基于GPU的新型渲染器,具有公平的渲染和优越的性能。它非常简单、快速,并且包含有用的材质和灯光来渲染。
由Andrey Kozlov 开发的GPU 无偏渲染器现已正式上市。 FStormRender 具有许多独特的功能,例如改进的色调映射、光采样、原生BRDF 模型、眩光效果、改进的光线追踪、QMC 采样器优化、快速位移实现以及可应用于无限数量的表面。 该插件与3DS Max 环境集成并支持所有必需的功能。 内置场景变换器有助于转移
3ds max 插件深度集成到3ds max 环境中,支持您需要的所有功能。内置场景转换器可让您轻松转换来自Corona、V-Ray 和Octane 3 渲染器的场景。非常简单且灵活的API 允许开发人员为其他3D 应用程序创建插件。
3DS Max 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023
安装FStorm3dsmaxSetup_1_5_1c_.exe
只需删除安装目录中的Kstorm.dlo即可
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