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bitmap to mesh是一个非常强大的图像转3D实体插件。该插件可以一键将用户提供的图像转换为3D 图形。用户只需输入图像的高度,系统就会自动提取其灰度信息以生成3D 立体渲染。这极大地提高了用户的工作效率。
1、直接将文件夹复制到c:\users\administrator\appdata\roaming\sketchup\sketchup 2020\sketchup\Plugins。
2.在su扩展管理器中安装扩展插件。具体步骤玩过su的都会明白。这里我就不一一介绍了!
首先,导入高度图(Hightmap),右键单击图像并选择Mesh from Hightmap。程序首先预览将生成的三维实体,您可以使用鼠标确定生成的高度或直接输入高度值。稍等片刻,3D实体模型就会生成。
注意:生成的实体表面的数量与图像中的像素数量有关。为250x250 像素图像生成的表面数量为250x250X2,因此生成两个表面。我们计划适当控制图像的像素大小,以提高生成模型的准确性。
此外,该插件还可以将图像转换为不同颜色的色块,类似于像素艺术。同样,右键单击导入的图像并选择“Mesh from Bitmap”。最好将Photoshop中的图像转换为12色或更少的索引模式,保存为bmp格式的图形文件(8位,未压缩),然后导入SketchUpi进行转换。否则会花费很长时间。许久。
标签: bitmap to mesh
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