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Faceshift for Maya是一款非常强大的面部动作捕捉软件。该软件提供了非常完善的实时面部表情捕捉系统。该面部包含在3D 动画模型中,可在Maya 软件中使用该模型来虚拟化现实生活中的面部表情。
种种迹象表明,苹果正在收购实时面部追踪和动画公司Faceshift,Techcrunch 科技媒体似乎也证实了这一消息。 Faceshift 目前主要研究游戏和电影的视觉效果。在软件园,动画技术既昂贵又耗时,这家初创公司的旗舰产品被称为游戏规则改变者。该公司在一份声明中表示:“Faceshift Studio 提供了一种面部动作捕捉软件解决方案,可以彻底改变面部表情捕捉技术并使之民主化。”我们提供了技术支持,以创建具有更像人类表情的角色。苹果本身在动作捕捉、面部识别和增强现实技术方面拥有大量专利和资产,其中三分之一来自收购的PrimeSense、Polar Rose 和Metaio 等欧洲公司。 Faceshift 的加入可以扩展苹果在这一领域的能力。
Faceshift的公开演示表明,该技术需要检测整个头部,如果你戴着耳机,它就无法进行抓拍,但众所周知,如果你戴着耳机,该技术对于抓拍来说毫无用处,但事实并非如此。不清楚该公司在幕后朝什么方向发展尚不得而知。 研究人员一直致力于研究如何在VR 中显示眼睛和上脸的运动。例如,GearVR 的Oculus Social 应用程序可以令人信服地显示眼球运动,而无需额外的硬件。南加州大学和Oculus 今年早些时候的研究表明,连接到面部正面的深度传感器可以捕捉面部下方的表情,而另一个应变计则可以感知面部与耳机的接触位置并检测上面部。可以检测到的运动
1.我们平时观看3D动画时,动物角色有着各种丰富的表情,而这个软件就是用来制作这些动画表情的。您可以捕捉真人的面部表情并将其添加到3D 模型头像中。这太神奇了。
2. Faceshift Studio分析演员的面部动作,综合表达基本面部表情、头部方向、视线等。此功能允许您在电影和游戏中创建动画虚拟角色。这样一个简单而有用的应用程序具有令人惊叹的实时跟踪和高质量的离线处理。
3.可以快速、轻松地扫描用户的面部表情和动作,并高精度地添加到3D模拟头像中。捕获过程几乎没有延迟,并将参数提供给用户。调整细节。
4. Faceshift Studio 2015还可以从捕获的视频中提取必要的数据,也可以从Unity、Maya等软件连接,为游戏、电影等创建动画和虚拟角色。
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