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目前 现有的程序都是基于组件的方式 这是一个很好的解决方案 然而 它的缺点是必须为每个拓扑建立一个新模型 IDEA StatiCa提出了一种称为CBFEM的新方法 这是一种将组件法和有限元法相结合的
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- 三平面贴图破坏了法线 - 深色表面上的贴花渲染问题 - 织物材料的半透明度水平错误 ・切核桃叶 - 不透明度贴图不再与树花材质关联 - 飞机材料不透明问题 - MI_GlossyMet
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软件大小:764.42MSpeedtree Games是一款功能强大、专业的树木植被快速建模软件。这使得用户可以轻松创建各种现实生活中的动态活植物模型,从而改善所有人的用户体验。该软件已破解成功,并附带完美破解补丁。无需激活码即可免费激活软件,并免费使用所有功能,无任何限制。
1. 完成PBR工作流程和渲染。支持应用程序内的无损材质编辑。
访问包含300 多个模型的库,从树苗到高耸的森林物种,其中包含数千个PBR 纹理。单独的模型文件(.SPM) 包括可调整的季节变化、风动画和LOD。
3. 显着改进输出管道。输出现在运行得更快并且使用更少的内存。导出到Unity、Unreal Engine 或Lumberyard。
4. 导出静态网格物体。 FBX 和OBJ 导出首次包含在完整许可证中。
5.摄影测量工具支持。导入并构建摄影测量网格以直接混合到程序中。
6. 获得20 多项重大改进,包括新的艺术总监工具、彻底检修的网格剪切系统、装饰生成器、逼真的分支算法等等。
1. 最新版本的SpeedTree Games Indie 优化了整体性能,包括更快的实例分页、持续的缓冲区更新和着色器优化。
2. 更改色调要添加更多变化,您现在可以使用更少的资源为每个树实例和/或每个叶子唯一地着色。
3.细分曲面的创建由适合英雄树的程序生成的细分曲面模型。
滚风效果就像真正的强风一样,SpeedTree 的草和树对从微风到强风的一切都有节奏且可信的反应。每片叶子或草叶都是一种独特的动物。
5. 支持PlayStation 4、Xbox One、Windows (dx9/11/OpenGL)、Xbox 360、PlayStation 3。
6. 基于图像的环境照明允许更真实的环境照明。
先安装主程序,安装完成后不要打开主程序。将破解补丁复制并替换到您的软件安装目录,运行软件,在菜单栏中找到帮助>许可证信息。
树木植被快速建模软件SpeedTree Games Enterprise v9.0.0 破解版
将授权文件(Modeler.lic)拖至下方许可证框内,点击【应用】按钮。
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