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网格:爆炸、组合、焊接、合并法线、转换为曲面、减少多边形面的数量 3. 接口 用户界面:坐标系读数、动态和可停靠命令栏、最近命令弹出菜单、点击命令选项、自动命令栏、自定义弹出命令项、弹出图层管理、同
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软件大小:128.09Mbodypaint3dr15是德国MAXON公司打造的一款非常专业的纹理绘制软件。该软件可以独立运行,也可以在CINEMA 4D 中运行。这支持大多数3D 纹理绘图。该版本为中文破解版,内置注册机,永久激活软件,完全免费使用。
1. 首先,在本站解压文件,解压完成后,双击“BodyPaint 3D 64 Bit.exe”。
2、抛开弹窗,运行注册机,在第二项中选择“BodyPaint 3D R15”,点击“生成”,注册码就会自动生成并复制。
3. 返回注册界面。输入所需信息。最后,将激活码复制到您的注册机中。单击“确定”(注意:单击“生成”会自动复制注册码;它不是界面中的五个数字)。
4. 运行BodyPaint 3D R15。软件默认为英文。使用快捷键Ctrl+E显示设置界面,在语言项中选择“中文(cn)”。
1.恢复默认视图工具—— 该工具允许您在不同视图之间切换并恢复默认视图。
2.如果您使用Import Software Switcher Tool ——插件直接从3DS MAX导入模型,该工具可以在两个软件之间切换并立即显示您更改的效果。
3. 撤消上一个操作—— 如果您犯了一个错误并且对此不满意,您可以使用此工具撤消操作的结果。
4. 重复——。功能与上面相同,但计算结果相反。
5. 取消最后一次绘制操作。 —— 与撤消类似,但仅对纹理绘制有效。
6. 绘制设置指南—— 是导入模型后、绘制纹理之前的第一步。
7.启用3D绘画模式的默认绘制方法——
8、投影绘图——可以有效避免UVW比例不匹配导致的绘图效果失真。我们建议在映射阶段打开此功能。
9.应用投影绘图效果——并在纹理文件上检查投影绘图效果。
10.取消投影绘图效果—— 取消投影绘图效果
11、视图缩放工具——用于缩放纹理贴图窗口,对模型窗口没有影响。
12.光线追踪笔刷窗口——可以让您更加真实细腻地表达绘画效果。
13. 区域选择工具- 包括矩形、圆形、自由多边形等。
14. 魔棒选择工具- 选择设定范围内的颜色值
15. Move Layer——移动材质层的位置
16. 变换工具- 调整图层上图像的大小、位置和角度
17.画笔工具——常用的绘图工具。您可以设置画笔描边并使用纹理图。
18. 涂抹工具- 修改工具包括涂抹、闪避、加深、克隆等工具。
19. 橡皮擦工具——擦除纹理中不需要的部分
20.吸管工具- 在单个或多个纹理层上选择颜色
21. 填充工具- 包括渐变和其他工具
22.轮廓工具-包括直线、圆和其他工具
在Window菜单的Layout下拉菜单中,找到Command Manager选项(或者直接按快捷键Shift+F12)。这里可以通过名称过滤项来查找需要设置快捷键的命令。在下面的快捷键框中输入您要分配的快捷键,然后单击“分配”即可完成快捷键设置。
快捷键介绍:
刷D
橡皮擦E
稻草R
切换吸管Ctrl
克隆S
菲尔G
透视图F
前视图Q
从左看W
俯视图
构图整个场景H
位图属性A
颜色设置4
刷子尺寸增加V
对于画笔尺寸,请参见小C。
1.暗区显示不清晰
用bodypaint3d绘制纹理时,深色看起来很糟糕,就像gif压缩后的效果。 bodypaint3d 和cinema4d 的独立版本均存在此问题。这在绘制纹理时是一个很大的障碍,在许多情况下,你别无选择,只能“依靠你的感官”来绘制黑暗区域。这个问题已经困扰我很长时间了。我问了几个人,他们都说没有办法,因为我们还是依赖PS,不太重视。
这一次,我终于找到了解决办法。
打开项目设置(Ctrl+D),关闭线性工作流程,并将输入颜色属性设置为禁用。妈妈再也不用担心我画纹理了。
(注:上面的对比表是经过压缩的,所以差异不是很明显,在实际应用中,差异是非常明显的。)
2. 数位板笔压灵敏度低的问题
第一次使用时,你会发现BP刷的压力很难控制。基本上一划就充满了压力。
单击工具栏上的“画笔”工具,在画笔设置中单击“压力”前面的小圆圈,在弹出的“效果设置”中勾选“画笔压力”。您可以使用右侧的曲线微调画笔。 - 调整压力灵敏度。横轴表示输入压力,纵轴表示输出效果。图中所示的曲线减小了画笔压力(即画同样的压力需要花费更多的力气)。确实有效,但如果使用一定的力量,根据力量的高低也会发挥出满压的效果)
3、“恒色(线)”名不副实怎么办?
在BP中,在模型上绘制纹理(西文名称:Poly Paint)时,最常用的恒定颜色显示模式称为平面光显示。采用这种方法,没有光效应,颜色也不会改变。纹理本身直接显示。我经常需要查看线框来帮助我绘画。这时,在View的“显示”选项中选择“恒定着色(线条)”,但这会有点令人失望。确保模型可见。亮度还是会在一定程度上受到光线的影响。解决方案:在选择“Constant Coloring (Line)”时,选择该选项正下方的“Isoparms”。
4.Photoshop协作技巧
在BP中绘制的纹理经常需要在PS中进行处理。处理完成后如何快速更新到BP 中的最新纹理? Maya 和Max 都有允许刷新的插件和命令,并且BP 也有一个简单的菜单命令可以允许您刷新纹理。这是一个文件恢复纹理。
用过的人就知道它有用没用。
标签: bodypaint3d贴图绘制
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