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R3DS Wrap4D是一款非常强大的4D面部动作捕捉软件。该软件以新型纹理3D扫描系统为输入点,结合厕所清洁的结果,实时捕捉面部动作的每一个细节。通过跟踪标记,可以表达各种极端的面部效果,满足用户的动画制作需求。
1. 并行处理
R3DS Wrap4D 允许您独立计算序列的任何帧。这意味着整个序列可以在多台计算机上并行计算。
2. 完全控制
包装流水线划分清晰、可控。在继续下一步之前,您可以轻松查看并更正每个步骤的结果。
3. 2D工作流程
借助R3DS,所有繁重的工作(例如跟踪标记和查找轮廓)都是在2D 中完成的,因此无需在3D 中清理模型。
4. 灵活性
不同的项目有不同的要求和扫描能力。随意使用适合您需求的拓扑,调整管道以处理丢失的数据或噪声扫描,或添加注释框以提供更准确的嘴唇和眼睑跟踪,并扩展经过训练的混合形状的集合以提高包装质量。
5. 兼容大回转
R3DS Wrap4D 直接与3D 扫描配合使用,使其能够处理更大的头部旋转,并为演员提供更多的运动自由度。通过预稳定步骤,管道的其余部分表现得好像演员的头部位置是静态的。
6. 可扩展性
借助R3DS Rush 和R3DS Node,您可以轻松地将计算扩展到数十台计算机以满足截止日期。
7. 数字字符
Surround 允许您将演员的一系列3D 扫描转换为可生成的角色,共享相同的拓扑和纹理坐标。
8. 基于扫描的混合形状
给定演员面部表情的一系列3D 扫描,使用Wrap 生成一组变形目标以进行进一步的动画处理。
9. 自动索具
将已知拓扑封装到全身扫描中是许多自动渲染工具的起点。
10.虚拟试穿
虚拟试衣间提供商广泛使用包装。安装具有已知拓扑的人体模型可以让您轻松调整其形状、测量和执行。
1.OpticalFlowWrapping节点
使用光流使基于纹理的网格适应纹理扫描。该节点允许您将演员脸部的中性网格拟合到其面部表情的3D 扫描中。从不同角度渲染两个模型的图像对,并找到图像之间的光流。对于每个图像对,我们生成一组关于每个像素位置的决策。然后,所有决策都会整合到全球解决方案中。
2. Blendshape节点
根据混合形状权重混合输入几何体。除了几何混合之外,该节点还提供纹理混合的实时预览。
3. 变换节点
将新变换添加到输入几何体的当前变换中。支持3D 视口中的交互式转换。
快速射线追踪器
即使在具有大三角形的网格上,纹理和几何投影也能更快地工作。点选适合小型号。
4. 35种面部混合形状
该图库现在包含35 个符合解剖学原理的混合形状。混合形状是从真人身上捕获的,并转化为通用面孔。感谢Alexey Bodatirev 对每个混合形状的仔细后期处理。
5. 人脸扫描
该画廊包含一系列面部扫描。
1. 节点图架构
2.更快更强大的打包算法
3. 批处理
4. 将项目保存为JSON格式
5. 撤消/重做命令
6. 3轴/轨迹球导航
7. 网格提取节点
8.非歧管修复节点
9.删除峰值节点
10.选择小部件节点
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